Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stos statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7256 23872 8041 8388 2966 1669 2801

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2014-12-19 17:57:22 Patryk Bejgrowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2014-12-20 09:58:55 Piotrek Smaza zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

43 2014-12-20 23:16:04 pszk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

44 2014-12-21 22:18:39 Agata Sidło zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

45 2014-12-23 18:20:34 Maciej Kitowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

46 2014-12-23 19:20:36 Krzysztof Jakubowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

47 2014-12-23 19:31:07 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

48 2014-12-24 22:02:45 Bartłomiej Zieliński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

49 2014-12-25 23:19:38 Daniel Ciesłowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2014-12-26 16:07:10 Adrian Lipiński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

51 2014-12-26 20:08:28 Adam Szefer zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

52 2014-12-27 10:45:41 Wideł zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

53 2014-12-27 11:00:03 Sath zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

54 2014-12-27 19:42:20 Dawid Grupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

55 2014-12-28 15:03:25 Wojciech Myćka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

56 2014-12-29 17:29:48 Damian Radowiecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

57 2014-12-29 22:13:52 Piotr zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

58 2014-12-29 22:45:43 Paweł G. zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

59 2014-12-30 20:57:25 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

60 2014-12-31 14:05:34 Sylwia Dudzik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.